ANIMAL TABLE · DOBUTSU SHOGI

動物棋桌・小將棋

十二格棋盤,帶領森林小隊與電腦對弈。

電腦 · 朝下走 ↓
你朝上走 ↑
怎麼玩?
獅子王周圍一格
熊上下左右一格
貓頭鷹斜向一格
企鵝向前一格
拿旗企鵝直向與斜前一格

可走 · 圖示以你的棋子朝上為準;長距離走法只示範到圖示邊緣,實際可繼續延伸,遇棋子停止。

雙方棋子圖案相同,以朝向辨識:你的動物正向,電腦的動物倒向。你的持駒在右下,電腦的在左上;吃到的棋子轉成自己的朝向。

你先走。點選自己的棋子,再點提亮的格子移動。圓點表示空位,外圈表示可以吃子;灰色格子不能作為這次的目的地。再次點選棋子或按 Escape 取消。

企鵝走到底線會自動昇變為拿旗企鵝,可以向前、斜前、左右及正後方走一格。

吃到的棋子會加入你的持駒,之後可花一回合放到任意空格。拿旗企鵝被吃後還原成普通企鵝。企鵝可以直接放到底線,但不會因此升級;同一直行也可以有多隻企鵝。

捕獲對方獅子王,或自己的獅子王抵達對方底線且不受攻擊,即獲勝。本版允許走入危險格、或忽略獅子王的受攻擊提醒;提亮代表符合走法,不代表安全。相同棋盤、持駒與輪到的一方出現三次,判為和局;無棋可走的一方落敗。

入門電腦只看眼前局面,會從分數接近的走法中隨機選擇;普通電腦推演三個半回合;困難電腦最多推演五個半回合。切換難度從電腦下一步生效,不會清空本局。悔棋會退回你上一次落子之前。重新開始會清空本局。